Короткі тексти про фоновий звук і зосередженість, про те, як зроблено цей застосунок і звідки взялася сама ідея.
Чому тиша і музика однаково заважають зосередитися, що таке генеративний ембієнт, як мій звук зібраний із нічого, і п’ятнадцять демо під час читання.
Музика тягне увагу на себе, а тиша лишає її без захисту. Що я з’ясував про те, чому обидві не годяться для глибокої роботи і який звук вимагає менше.
Lo-fi допомагає годину, а потім ви починаєте чути петлю. Що я з’ясував про те, чому так стається, і який фоновий звук не набридає.
Коричневий шум перекриває все зайве й нічого від вас не хоче. Ембієнт приємніший, але може затягнути. Як я обираю між ними.
Слова в піснях ви розбираєте, слухаєте чи ні, і вони змагаються з читанням та письмом. Що показали дослідження і що вмикати, коли робота — це слова.
Одне дослідження показало, що музика шкодить читанню, лише коли вона швидка й гучна. Що я зміг і не зміг підтвердити про біт та увагу.
Давати назви й читати помилки — це робота з мовою, тож пісні зі словами тут заважають. Механічні правки витримають більше. Як я добираю звук до задачі.
У відкритому офісі зосередитися заважає мова поруч. Що показав тривалий офісний експеримент про те, як її маскувати, і як я налаштував би звук за столом.
Звук може втомлювати й за комфортної гучності. Чому яскравий звук у верхній середині втомлює найшвидше і що я змінив, коли так сталося з моїм світом Space.
Тиха кімната не порожня. Коли дрібні звуки нема чим прикрити, вони вирізняються і щоразу вас відривають. Чому з тихим рівним звуком буває легше.
Огляд 2024 року (13 досліджень): білий і рожевий шум трохи допомагали в завданнях на увагу при РДУГ і трохи заважали без нього. Що це означає.
Читання лишає фоновому звуку найменше місця, письмо трохи більше, пошта найбільше. Що кажуть дослідження і як я добирав би звук до кожного заняття.
Білий шум шипить, рожевий схожий на рівний дощ, коричневий гуде. Що означають кольори шуму, звідки ці назви і який коли вмикати.
Справжній дощ ніколи не повторюється. Запис повторюється, і щойно ви чуєте шов, він перестає бути дощем. Чому дощ працює, а петлі ні.
Зробіть музику тихіше, і першим зникне бас. Так працює слух, і через це звук, задуманий глибоким, на малій гучності може стати тонким.
Найкращий огляд, який я знайшов, оцінює докази на користь шуму для сну як дуже слабкі. Що звук може перед сном, чого не може і як я ним користувався б.
У навушниках кожне вухо має свій канал. З колонками обидва вуха чують обидва канали, і картина «ліво-право» м’якшає. Що обрати для фонового звуку.
Звук широко використовують при тинітусі, але два кокранівські огляди не знайшли сильних доказів, що він працює. Простий переказ прочитаного. Не порада.
Більшість застосунків із фоновим звуком крутять короткий запис по колу. У моєму запису немає взагалі. Як звук із рухомих фігур обходиться без петлі.
В Ambient Sound Online нічого не заплановано. Звук починається, коли дві фігури, що плавають екраном, перекриваються. Як це працює і від чого я відмовився.
Кола — фактури, квадрати — гармонія, трикутники — істоти, смуги — гул, ромби — перкусія. Чому я прив’язав кожен звук до фігури.
В Ambient Sound Online немає сталого темпу. Довгі фігури-смуги дають повільний пульс, і він пришвидшується, коли на екрані стає тісно. Як це працює.
Увесь стрій в Ambient Sound Online за кілька хвилин сповзає вгору і вниз. За ним ідуть лише нові ноти, тож на слух ніщо не з’їжджає. Навіщо я це зробив.
Ambient Sound Online обмежує, скільки довгих звуків грає разом, і дає рідким моментам звучати довше. Чому пропуски рятують звук від каші.
Три світи в Ambient Sound Online працюють на одному рушії. Змінюються стрій, інструменти і кімната. Ocean можна слухати безкоштовно.
У цілотоновій гамі немає «домашньої» ноти, тож ніщо не проситься до розв’язки. Чому це звучить як ширяння і чому мій Space від неї відмовився.
М’яка нота з повільним початком і квінтою над нею щоразу сприймається як храмова чаша. Я з’ясував це, коли не зміг зробити Space несхожим на Forest.
Ambient Sound Online не програє записів. Кожен звук обчислюється у вашому браузері в ту мить, коли ви його чуєте. Що це означає і що дає.
Синусоїда — це одна проста висота, і довкола неї нічого. Чому це звучить тонко й холодно і що мені довелося додати, щоб у моїх звуків з’явилося тіло.
Глибина — це низька енергія в самому звуці. Фільтром її потім не додаси. Про тиху ноту октавою нижче, яка дала моїм звукам вагу.
Один із моїх світів звучав різко й тонко, і я не міг сказати чому. Чотири прості вимірювання, пояснені простими словами, показали, що міняти.
Складіть прості тони, і можна зібрати майже будь-який звук. Чому дзвонові потрібні тони, що стоять не рівно, і як я зробив дзвони у світі Forest.
Почніть із шуму, в якому є всі висоти одразу, і відфільтруйте зайве. Як роблять вітер, прибій і подих, простими словами.
Порція шуму, що бігає по короткій петлі затримки, перетворюється на щипок струни. Як працює метод Карплуса — Стронга і де я його використав.
Майже кожен звук синтезатора починається з однієї з чотирьох простих форм хвилі. Як звучить кожна, чому і як я, початківець, між ними обираю.
Вузький фільтр може нахилити шум до ноти. Я спробував зібрати так гармонію цілого світу. Чому вона вийшла слабкою і розмитою.
Стерео зазвичай продають як ширину. Я показую ним, де що стоїть. У моєму застосунку звук стоїть там, де його фігура, а ближчі фігури звучать ширше.
Година музики в стримінгу — це десятки мегабайтів. Звук, створений у браузері, даних майже не потребує, а платить процесором і батареєю. Що я вже знаю.
Звук у моєму застосунку створюється на вашому пристрої, тож обрив зв’язку він переживе. Але щоб відкрити сторінку, інтернет потрібен. Що де працює.
Від «меблевої музики» Саті до магнітофонів Іно, програм 1990-х і застосунку в телефоні: сто років музики, яка створює себе сама.
Іно писав, що ембієнт має бути так само легко ігнорувати, як і цікаво слухати. Що він мав на увазі, як зроблено альбом і як я перевіряю цим свою роботу.
Музика, яка грає сама, набагато старша за програми. Вітряні дзвіночки, еолові арфи, гра в кості з XVIII століття і що з цього взяв мій застосунок.
Звукові потрібно крізь щось рухатися, а космос здебільшого порожній. Чим насправді є «звук чорної діри» від NASA і як я добирав звуки для тихого місця.
Звук, створений наживо за правилами, такий самий давній, як ігрові приставки. Чому студії перейшли на записи і чому малий застосунок може інакше.
Місце, якого немає, не запишеш. Як я вирішував, якими мають бути на слух три вигадані світи, і як допомогла давня ідея про справжні місця.