Чи може фільтрований шум мати висоту? Що вийшло, коли я спробував
Коротко: Так, трохи. Пропустіть шум крізь досить вузький фільтр, і він нахилиться до ноти, як вітер, що свистить у щілині. Але ця нота слабка, розмита і не має глибини. Я спробував зібрати з неї гармонію цілого світу і мусив повернутися до простих тонів.
Навіщо мені це було
Зі світом Space я довго мучився. Щоразу, коли я будував його ноти з простих тонів, він звучав як Forest: знову дзвони і чаші.
Мені хотілося чогось, що не може звучати як дзвін. Шум не може, бо в нього немає висоти. І в мене з’явилася ідея. А що, як зробити ноти з шуму, стиснутого так, що в нього майже з’являється висота?
Як шум отримує висоту
Смуговий фільтр лишає одну смужку звуку і прибирає те, що вище і нижче. Основи я пояснював у статті про те, як вирізати звук із шуму.
Широка смужка шуму звучить як повітря. Зробіть її вужчою, і вона почне свистіти, з висотою, яку можна наспівати. MDN описує налаштування, яке за це відповідає: воно керує шириною смуги частот, і що більше значення Q, то вужча смуга.
На папері новий інструмент у мене був. Настроїти смужку на кожну ноту строю і зіграти їх разом.
Що пішло не так
Він був слабкий. Шум розподіляє свою гучність на всі висоти одразу. Вузька смужка лишає від цього крихту і викидає решту. Що більше висоти я йому давав, то тихішим він ставав. Коли я додавав гучності, додавалося переважно шипіння довкола ноти.
Він був розмитий. Навіть вузька смужка — це маленький натовп сусідніх висот, які штовхаються, тож нота тремтить і ніколи не заспокоюється. Одна така сама по собі була гарна, по-примарному. Три разом, задумані як акорд, розмазувалися в шипіння з невиразним забарвленням.
У нього не було глибини. У смужці є лише те, що всередині смужки. В Ocean відчуття глибини дає нижчий тон під кожною нотою, про який я писав у статті про те, звідки береться глибина. Додати цю вагу фільтром потім я не міг. Гармонія висіла тонка, і під нею нічого не було.
Найгіршими були короткі звуки. Для коротких я різко кидав порцію шуму у вузький фільтр і сподівався на невеличкий «дзень». Виходило гостре клацання на початку і майже нічого після нього. «Різко і гидко» — так я це тоді називав.
Що я зробив натомість
Я повернувся до простих тонів і зібрав гармонію Space так, як зібрано гармонію Ocean: нота, нижчий тон під нею для ваги і майже двійник на волосину поруч, так що ці двоє повільно пульсують один проти одного.
Я чекав, що знову вийде Forest. Не вийшов. Те, що робить Forest схожим на Forest, як виявилося, живе довкола нот, а не в них: його стрій, його рівний пульс, його квінти. У Space тоді був стрій без «домашньої» ноти, не було пульсу, було довге відлуння і ніде не було квінт. Коли все це стало на місце, тони, зібрані як в Ocean, не звучали як жоден із двох інших світів.
Де шум із висотою все-таки на своєму місці
Ідею я не викинув. Вона працює, коли мені потрібен лише натяк на ноту.
- Шум і потріскування у Space — це шум крізь смугу. Висоти в них немає навмисно, тож вони ніколи не зіткнуться з гармонією.
- У Forest є порожниста фактура, схожа на залу, зроблена з шуму крізь вужчу смугу. Вона має звучати як велика кімната, що тихо гуде сама до себе, і невиразна висота тут доречна.
Правило, яке я виніс: фільтрований шум — для натяку на ноту, тони — для ноти.
Джерела
Спробуйте: Відкрийте Ambient Sound Online і послухайте Ocean, він безкоштовний. Саме таку гармонію я зрештою перейняв для Space. Сам Space відкривається разовим платежем, який відкриває і Forest.
Відкрити Ocean, безкоштовноІнтерфейс застосунку — англійською.