Ambient Sound Online
[ Historia y cultura ]

A qué suena de verdad el espacio (casi a nada)

Max Ramozov · octubre 2026

Ocean suena al instante. Gratis, sin registro.

En resumen: El sonido necesita algo por lo que viajar: aire, agua, gas. En casi todo el espacio no hay casi nada, así que no hay nada que lleve un sonido. El único "sonido del espacio" real que investigué tuvo que subirse 57 octavas antes de que alguien pudiera oírlo. Así que un mundo de sonido llamado Space tiene que ser inventado, y el mío lo es.

Por qué es silencioso

Un sonido es un empujón que se va pasando de un poco de materia al siguiente. Sin materia, no se pasa nada. La NASA lo dice así (mi traducción): "la mayor parte del espacio es esencialmente un vacío, que no ofrece medio por el que se propaguen las ondas sonoras".

La película Alien convirtió eso en una de las frases más conocidas de la ciencia ficción. Su cartel decía: "In space no one can hear you scream" ("En el espacio nadie puede oírte gritar"). Eso fue en 1979.

La trampa

La NASA también llama a la idea de que no hay sonido en el espacio una "idea errónea popular". No todo el espacio está vacío. Un cúmulo de galaxias está lleno de gas tenue, y el gas puede llevar una onda sonora.

En mayo de 2022 la NASA publicó el sonido del agujero negro en el centro del cúmulo de galaxias de Perseo. Los astrónomos habían hallado, en datos de un telescopio de rayos X, ondas de presión que se propagaban por el gas del cúmulo. Esas ondulaciones son sonido en el sentido propio.

No podrías oírlas si estuvieras allí. La NASA dice que la nota está "57 octavas por debajo del do central" (mi traducción). Para hacerla audible la desplazaron hacia arriba 57 y 58 octavas. Para tener una referencia, un teclado de piano entero abarca algo más de siete.

Sube un sonido hasta que puedas oírlo

Así que incluso el único sonido verdadero del espacio que encontré es una traducción.

Entonces, ¿a qué debería sonar un mundo Space?

Este fue mi problema al construir el tercer mundo de mi app. No podía copiar lo real, porque lo real es silencio.

Con lo que podía trabajar era con la sensación. Me pregunté cómo se sentiría un gran lugar vacío, e intenté construir esa sensación con sonido.

  • Huecos. En Space se permiten menos sonidos a la vez que en los otros dos mundos, y hay una pausa forzada entre los sucesos más grandes. El vacío es algo que se puede oír.
  • Nada en lo que apoyarse. Space no tiene pulso alguno. Todas sus notas pertenecen a un acorde amplio y abierto, así que nada tira hacia un final y nada choca. Empezó con una escala sin nota casa: más sobre eso en los tonos enteros no tienen casa.
  • Distancia. Casi no hay sonido de sala, porque el espacio no tiene paredes. En su lugar hay un eco largo. Un sonido se va, y unos segundos después responde desde lejos. El propio eco va a la deriva: su duración, cuántas veces se repite y su volumen cambian despacio, y a veces casi desaparece.
  • Una radio, no un paisaje. Los sonidos son los que una radio capta entre emisoras: estática leve, un crepitar suave, tonos lentos que zumban, un silbido ascendente, una tanda corta de pitidos. Nada llega a ser una canción. El silencio entre señales es tan parte de esto como las señales.

Nada de esto es cómo suena el espacio. Es cómo podría sonar estar solo en un enorme lugar vacío, si sonara a algo. Creo que es algo justo de construir, siempre que lo diga.

Space es uno de los dos mundos de pago. Ocean es el gratuito.

Fuentes

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La interfaz de la aplicación está en inglés.